Gómez, O. F., & Gómez, U. E. (2017). Simulación Cinemática de un Robot Seguidor de Línea para el Desarrollo del Videojuego de Programación Rusty Roads en el Framework Unity. Información Tecnológica, 28(5), 55. https://doi.org/10.4067/S0718-07642017000500008
Chicago Style (17th ed.) CitationGómez, Oscar F., and Urbano E. Gómez. "Simulación Cinemática De Un Robot Seguidor De Línea Para El Desarrollo Del Videojuego De Programación Rusty Roads En El Framework Unity." Información Tecnológica 28, no. 5 (2017): 55. https://doi.org/10.4067/S0718-07642017000500008.
MLA (9th ed.) CitationGómez, Oscar F., and Urbano E. Gómez. "Simulación Cinemática De Un Robot Seguidor De Línea Para El Desarrollo Del Videojuego De Programación Rusty Roads En El Framework Unity." Información Tecnológica, vol. 28, no. 5, 2017, p. 55, https://doi.org/10.4067/S0718-07642017000500008.