Fernández Rincón, A. R., Hellín Ortuño, P. A., & Castillo Esparcia, A. (2021). Eventos en la industria de los videojuegos. El caso Fortnite. Zer: Journal of Communication Studies / Revista de Estudios de Comunicacion / Komunikazio Ikasketen Aldizkaria, 26(51), 35. https://doi.org/10.1387/zer.23062
Chicago Style (17th ed.) CitationFernández Rincón, Antonio Raúl, Pedro Antonio Hellín Ortuño, and Antonio Castillo Esparcia. "Eventos En La Industria De Los Videojuegos. El Caso Fortnite." Zer: Journal of Communication Studies / Revista De Estudios De Comunicacion / Komunikazio Ikasketen Aldizkaria 26, no. 51 (2021): 35. https://doi.org/10.1387/zer.23062.
MLA (9th ed.) CitationFernández Rincón, Antonio Raúl, et al. "Eventos En La Industria De Los Videojuegos. El Caso Fortnite." Zer: Journal of Communication Studies / Revista De Estudios De Comunicacion / Komunikazio Ikasketen Aldizkaria, vol. 26, no. 51, 2021, p. 35, https://doi.org/10.1387/zer.23062.