O uso da inteligência artificial na produção de jogos educativos: o que as pesquisas nos mostram através das análises bibliométricas?

Saved in:
Bibliographic Details
Title: O uso da inteligência artificial na produção de jogos educativos: o que as pesquisas nos mostram através das análises bibliométricas?
Alternate Title: The use of artificial intelligence in the production of educational games: what does research show us through bibliometric analyses?
El uso de la inteligencia artificial en la producción de juegos educativos: ¿qué nos muestran las investigaciones a través de análisis bibliométricos?
L'utilisation de l'intelligence artificielle dans la production de jeux éducatifs : que nous montrent les recherches à travers les analyses bibliométriques ?
Authors: Estevam Marques, Luciana Maria1 lucianaestevam1975@gmail.com, Vizconde Veraszto, Estéfano2 estefanovv@gmail.com
Source: Educação Matemática Pesquisa. 2026, Vol. 28, p1-29. 29p.
Database: Mathematics Source
FullText Links:
  – Type: pdflink
Text:
  Availability: 0
Header DbId: msf
DbLabel: Mathematics Source
An: 196102217
AccessLevel: 2
PubType: Academic Journal
PubTypeId: academicJournal
PreciseRelevancyScore: 0
IllustrationInfo
Items – Name: Title
  Label: Title
  Group: Ti
  Data: O uso da inteligência artificial na produção de jogos educativos: o que as pesquisas nos mostram através das análises bibliométricas?
– Name: TitleAlt
  Label: Alternate Title
  Group: TiAlt
  Data: The use of artificial intelligence in the production of educational games: what does research show us through bibliometric analyses?<br />El uso de la inteligencia artificial en la producción de juegos educativos: ¿qué nos muestran las investigaciones a través de análisis bibliométricos?<br />L'utilisation de l'intelligence artificielle dans la production de jeux éducatifs : que nous montrent les recherches à travers les analyses bibliométriques ?
– Name: Author
  Label: Authors
  Group: Au
  Data: <searchLink fieldCode="AR" term="%22Estevam+Marques%2C+Luciana+Maria%22">Estevam Marques, Luciana Maria</searchLink><relatesTo>1</relatesTo><i> lucianaestevam1975@gmail.com</i><br /><searchLink fieldCode="AR" term="%22Vizconde+Veraszto%2C+Estéfano%22">Vizconde Veraszto, Estéfano</searchLink><relatesTo>2</relatesTo><i> estefanovv@gmail.com</i>
– Name: TitleSource
  Label: Source
  Group: Src
  Data: <searchLink fieldCode="JN" term="%22Educação+Matemática+Pesquisa%22">Educação Matemática Pesquisa</searchLink>. 2026, Vol. 28, p1-29. 29p.
PLink https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=msf&AN=196102217
RecordInfo BibRecord:
  BibEntity:
    Identifiers:
      – Type: doi
        Value: 10.23925/1983-3156.2026.v28.e67308
    Languages:
      – Code: por
        Text: Portuguese
    PhysicalDescription:
      Pagination:
        PageCount: 29
        StartPage: 1
    Titles:
      – TitleFull: O uso da inteligência artificial na produção de jogos educativos: o que as pesquisas nos mostram através das análises bibliométricas?
        Type: main
  BibRelationships:
    HasContributorRelationships:
      – PersonEntity:
          Name:
            NameFull: Estevam Marques, Luciana Maria
      – PersonEntity:
          Name:
            NameFull: Vizconde Veraszto, Estéfano
    IsPartOfRelationships:
      – BibEntity:
          Dates:
            – D: 01
              M: 01
              Text: 2026
              Type: published
              Y: 2026
          Identifiers:
            – Type: issn-print
              Value: 15165388
          Numbering:
            – Type: volume
              Value: 28
          Titles:
            – TitleFull: Educação Matemática Pesquisa
              Type: main
ResultId 1