http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-2.xsd
Todo lo básico que debería saber sobre programación orientada a objetos en Java
viii, 248 páginas : ilustraciones ; 28 cm.
Tópicos básicos -- Sobre el paradigma de programación estructurada o procedimental -- Objeto -- Clase --Atributo -- Instalación -- Método -- Encapsulamiento -- Atributos finales -- Atributos y métodos estáticos -- Herencia -- Métodos y clases abstractas -- Casting -- Polimorfismo -- Interfaces -- Tópicos avanzados -- Colecciones -- Manejo de excepciones -- Creación de interfaces gráficas de usuario -- Componentes gráficos -- Layouts -- Bordes -- Manejo de eventos
Programación orientada a objetos (Computadores)
Programación (Computadores electrónicos)