http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-2.xsd
xvi, 551 páginas : ilustraciones, diagramas ; 25 cm.
Línea de rendering -- Vectores -- Matrices -- Transformaciones -- Geometría de motores de 3D -- Trazados de rayos -- Iluminación -- Determinación de la visibilidad -- Detección de colisiones -- Técnicas poligonales -- Sombras -- Física lineal -- Física rotacional -- Simulación de fluidos -- Métodos numéricos -- Curvas y superficies -- Números complejos -- Referencias trigonométricas -- Sistemas de coordenadas -- Series de Taylor
Eric Lengyel ; Lorena Campa Rojas ; revisión técnica, Héctor Manuel Gómez Gutiérrez.
Mathematics for 3D game programming and computer graphics Charles River 1584502770
Incluye referencias bibliográficas e índice analítico
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