http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-2.xsd
Conocer la interfaz de 3ds Max 2012 -- Personalizar el programa -- Manejar el sistema de coordenadas de 3ds Max -- Cambiar el nombre y el color de un objeto -- Modificar splines -- Crear un objeto 3D por rotación -- Aplicar pelo y otras texturas -- Conseguir prototipos de objetos geométricos complejos -- Suavizar objetos con el modificador Smooth -- Crear superficies NURBS -- Identificar objetos vinculados