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    title: videojuegos
    sub title: aprender en mundos reales y virtuales
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      place term: Madrid
    publisher: Ediciones Morata
    date issued: ©2011
    date issued: 2011
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    language term: spa
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    extent: 327 páginas : ilustraciones en blanco y negro ; 25 cm.
  table of contents: Por qué aprender con los videojuegos - Plataformas de ocio y educación -- Objetos inteligentes --Descifrar los mensajes de los videojuegos -- Argumentar en mundos virtuales y reales -- Aprender a crear -- Arte y videojuegos -- Contar historias -- Espacios virtuales y avatares -- Nuevos héroes y heroínas.
  target audience: general
  note: Pilar Lacasa.
  note: Incluye referencias bibliográficas e índices
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    topic: Juegos de simulación en educación
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    topic: Innovaciones educativas
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