La presente investigación tiene como propósito la construcción de un prototipo de realidad virtual (RV) inmersiva para la educación ambiental, la cual pretende desarrollar en niños y jóvenes la cultura del reciclaje como una manera de conservar el medio ambiente a través de la gamificación. El proto...

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Main Author: Ramírez Moncayo, Daniel Fernando
Format: Article
Online Access: https://revistas.sena.edu.co/index.php/conciencia/article/view/4595

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